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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Tue Oct 28, 2008 7:35 pm 
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Knight
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Joined: Fri Feb 09, 2007 8:11 pm
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Location: Mitten in der Pampa
Welchen jetzt?

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zO_o-PaRRoT wrote:
und mäöchte mögliche probleme vermeiden möchte


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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Tue Oct 28, 2008 9:12 pm 
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Siege Engine
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Joined: Fri Dec 15, 2006 1:28 pm
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Location: Göppingen (BaWü)
DerSandmann wrote:
Hats du diese regeneration ingame bemerkt oder als du das replay angeguckt hast?
habs mal im nohu gepostet


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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Wed Oct 29, 2008 1:11 am 
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FFrenzy Pro
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Joined: Sat Apr 14, 2007 9:12 pm
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Location: Buchholz i.d.N.
i noticed it during the game.

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aka zO_o-PaRRoT


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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Wed Nov 12, 2008 12:24 am 
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FFrenzy Fan
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Joined: Mon Sep 08, 2008 10:27 pm
Posts: 38
hey jungs, ich hab ma ne frage. vllt bin ich auch einfach zu blöd um den sinn dahinter zu verstehen, aber die orc units machen (laut racial info) 100% schaden an heroes. ich würd gern mal wissen warum das so ist! ist es weil orc kein range hat und deshalb schwerer an heroes dran kommt? find das relativ krass mit crit auf nem höherem level.

mfg

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im Battle.net unterwegs als nEVO.4nvil

hauta rein :P


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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Wed Nov 12, 2008 12:28 am 
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Dryad
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Joined: Sat Jan 06, 2007 3:33 pm
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Ich denke mal das ist wirklich der grund. Ne und ud (vor allem t3) waren bisher immer sehr stark gegen heroes, deswegen wurde bei nelf der schaden an heros etwas reduziert (ka ob es bei ud auch gemacht wurde).

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aka MinD.Less


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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Wed Nov 12, 2008 12:29 am 
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Siege Engine
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Joined: Fri Dec 15, 2006 1:28 pm
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Location: Göppingen (BaWü)
Weil die "Normal" Damage machen und der macht ja vollen Damage an Heroes.

War übrigens seit 6.0 schon so.


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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Wed Nov 12, 2008 11:08 am 
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Abomination
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Joined: Thu Nov 29, 2007 5:21 pm
Posts: 1409
Ich find es so wie es imo ist ganz ok, jeder tech wird gespielt , da hat nohu mal was gutes gemacht, wobei sich das sehr schnell ändern kann :roll:

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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Wed Nov 12, 2008 3:10 pm 
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Dryad
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Joined: Tue May 08, 2007 6:30 pm
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Aber irgendwann ist irgendjemand der Tech x ist seinem Tech y über, dann gehts wieder los x)

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Fighting for peace is like fucking for virginity.
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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Wed Nov 12, 2008 9:45 pm 
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Abomination
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Joined: Sat Nov 18, 2006 12:08 am
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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Wed Nov 12, 2008 9:46 pm 
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Dryad
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Joined: Tue May 08, 2007 6:30 pm
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Location: Nahe Stuttgart
Realist.


Sind wir doch mal ehrlich, es war nie anders, wieso jetzt?

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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Wed Nov 12, 2008 11:36 pm 
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Abomination
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Joined: Thu Nov 29, 2007 5:21 pm
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Darum geht es mir ja ganicht, ich meine nur dass ich es imo schön finde das viele techs gespielt werden, ob es wie immer die unwissenheit ist(keiner weiß was imba ist), oder mal was anderes ist mir egal.

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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Thu Nov 13, 2008 12:20 am 
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Dryad
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Joined: Sat Jan 06, 2007 3:33 pm
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Im vergleich zu früheren versionen sind die techs zur zeit sehr balanced... ich glaube kaum, dass wir es uns z.b. in 6.2 eingebildet haben, dass ud zu stark war ;)

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aka MinD.Less


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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Thu Nov 13, 2008 10:52 am 
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Dryad
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Joined: Sat Dec 29, 2007 3:49 pm
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Location: Hessen
Also das Ne auf Heros genervt wurde, hab ich gestern auch gemerkt und mich doch krass gewundert.
Hatte Talons 7:3:3 Sh lvl 18, Hex auf lvl6(ja ich weiß :roll: ) und hab doch jeden Hero nur sehr langsam mit viel Mühe down bekommen.
Hab dann umgetecht auf Ud, Racials wieder neu hochgehauen auf 3 und schau an, es ging wesentlich besser...

Und kann es sein, dass die HP von Ne auch genervt wurde? Denn auf 3dev die Talons sind mit nem Kettenblitz(lvl6) vom Halp alle vllt mit 3-4hp davon gekommen :O

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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Thu Nov 13, 2008 1:03 pm 
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Druid of the Talon
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Joined: Thu Mar 22, 2007 11:36 am
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ach kein wunder kill fast keinen mit ne im nohu -.- wunderte mich schon wieso der nicht down geht

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 Post subject: Re: Footmen Frenzy v6.3 Released!
PostPosted: Thu Nov 13, 2008 1:32 pm 
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Dryad
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Joined: Sat Oct 14, 2006 9:56 pm
Posts: 2895
Location: Winziges Kuhdorf
find das aber auch besser so, denn ma ehrlich, wie viele von euch bevorugen ne als maintech?^^
freu mich scho auf nohu, auf turnier weniger da dort wsl die neue 5.3 gespielt wird :(

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im B-Net zu finden unter MinD]Cit oder Cit-
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